Текущая мажорная версия Tiangulatica: версия 2
Triangulatica – это мощный слайсер (программное обеспечение для технологической подготовки аддитивного производства или CAM-ПО) на основе графического процессора для всех технологий 3D-печати (существующих и будущих): SLA Laser, SLS, SLM, FDM / FFF, DMD / LMD / DMT, MJM, SLA DLP / LCD, биопечати и т.д. Triangulatica – решение для создания новых систем 3D-печати на основе существующих или будущих методов и технологий аддитивного производства.
Triangulatica в Реестре отечественного ПО: Запись в реестре №15015 от 26.09.2022 произведена на основании поручения Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации от 26.09.2022 по протоколу заседания экспертного совета от 19.09.2022 №1367пр
Ключевые функции слайсера Triangulatica
- Векторная и растровая нарезка в одном приложении;
- Большое количество и гибкость форматов экспорта;
- Математика на основе графического процессора (GPU);
- Многопоточные вычисления на GPU и CPU;
- Автоматическая и ручная генерация поддержек и рафтов различного типа;
- Различные типы параметрического заполнения срезов (штриховка);
- Средства калибровки;
- Настройка интерфейса;
- Интернет-база профилей принтеров и материалов;
- Отличная гибкость в настройке стратегий нарезки;
- Удобное лицензирование и доступные цены.
Руководство пользователя Triangulatica
Инструкция по установке ПО Triangulatica
Описание жизненного цикла ПО Triangulatica
Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ №2021663985
Выписка о государственной регистрации программы для ЭВМ №2021663985
В мире все больше и больше появляется разработчиков систем аддитивного производства. Каждая разработка включает пользовательское программное обеспечение, которое реализует сложные алгоритмы расчета стратегий нарезки и печати, программное обеспечение для управления процессом печати и сервисное программное обеспечение.
Разработка этого типа софта занимает около 1,5-2 лет и может достигать 50% от общей стоимости продукта.
Наш продукт предназначен для сокращения времени разработки и экономии ресурсов компаний, которые создают новые системы 3D-печати на основе различных технологий.Денис Власов
Генеральный директор
ООО «ТРИАНГУЛЯТИКА»
Функции Triangulatica
Triangulatica | |
Поддерживаемые технологии (нарезки) слайсинга: | |
Растровая нарезка на GPU (графическом процессоре в составе выделенной видеокарты) | |
Векторная нарезка на GPU (графическом процессоре в составе выделенной видеокарты) | |
Технические требования: | |
OpenGL 4.3 | |
.NET Core 8 | |
Windows 7 and higher (Windows 8.1, Windows 10, Windows 11). Platform x64 | |
MacOS, Linux | |
Совместимость с 3D технологиями: | |
SLM слайсинг (Selective Laser Melting) | |
SLS слайсинг (Selective Laser Sintering) | |
SLA слайсинг (Stereolithography) для установок на базе лазера | |
SLA слайсинг (Stereolithography) для установок на базе DLP или LCD | |
MJM слайсинг (полимеры УФ-отверждения, наносимые через печатную пьезо головку) | |
JET слайсинг (печать песчаных форм, печать гипсом, печать восками и т.д.) | |
Слайсинг для биопринтинга (Bio-печать) | |
FDM/FFF слайсинг (Fused Filament Fabrication) для послойной печати плоскими слоями | |
FDM/FFF слайсинг (Fused Filament Fabrication) для 3х-осевой печати манипуляторами | |
FDM/FFF слайсинг (Fused Filament Fabrication) для печати на бесконечном столе (bed ribbon) | |
DMD/LMD слайсинг (Direct Metal Deposition) для послойной печати плоскими слоями | |
DMD/LMD слайсинг (Direct Metal Deposition) для 3х-осевой печати манипуляторами | |
Построение поддерживающих структур: | |
Автоматическая генерация поддержек на GPU (графическом процессоре) | |
Автоматическая генерация периметрических поддержек на GPU (графическом процессоре) | |
Автоматическая генерация поддержек для локальных минимумов модели (вывешенных элементов) на GPU (графическом процессоре) | |
Ручной режим установки и редактирования поддержек | |
Генерация рафтов | |
Тип поддержек: Стандарт | |
Тип поддержек: Линейные | |
Тип поддержек: Прямоугольные | |
Коллекция рафтов | |
Функция масштабирования рафтов | |
Настройка толщины рафтов | |
Функция автоматической генерации проникающих поддержек | |
Функция автоматического контроля плотности поддержек | |
Параметрические поддержки | |
Генерация соединителей между поддержками разных типов | |
Режим расстановки поддержек: Прямоугольный | |
Режим расстановки поддержек: Треугольный | |
Режим расстановки поддержек: Случайный | в работе |
Режим расстановки поддержек: Радиальный | в работе |
Режим расстановки поддержек: Умный (простая логика) | в работе |
Режим расстановки поддержек: Умный аналитический (с анализом формы и объема) | в работе |
Менеджер пресетов поддержек | |
Функции оптимизации модели: | |
Массовая конвертация в TRISTL (STL оптимизация more >>>) | |
Лечение модели и исправление ошибок в модели на базе GPU | |
Булевые (логические) операции с моделями GPU | |
Форматы экспорта слоёв: | |
Растровый формат: PNG | |
Растровый формат: TIFF | |
Растровый формат: BMP | |
Векторный формат: G-code | |
Векторный формат: SLC | |
Векторный формат: CLI (BIN) | |
Векторный формат: CLI (ASCII) | |
Векторный формат: AFF | |
Векторный формат: SVG | |
Векторный формат: CSV (;) | |
Векторный формат: CSV (,) | |
Низкоуровневый формат: TRIBIN | |
Форматы импорта: | |
3D формат моделей: STL (Triangulated mesh) | |
3D формат моделей: IFC (Industry Foundation Classes) | |
3D формат моделей: AMF (Additive manufacturing file format) | |
3D формат моделей: 3MF (3D Manufacturing Format) | |
3D формат моделей: 3DS (Autodesk) | |
3D формат моделей: BLEND/BLENDER (3D software Blender forrmat) | |
3D формат моделей: FBX (Autodesk) | |
3D формат моделей: OBJ (Wavefront 3D object file) | |
3D формат моделей: PLY (Polygon File Format) | |
3D формат моделей: X3D (Extensible 3D Graphics) | |
3D формат моделей: TRISTL (Trianlulatica optimized STL) | |
Возможности калибровки: | |
Маска коррекции световых уровней (уровней освещенности) для растровой печати | |
Коррекция налету геометрии (коррекция дисторсии гальво-сканаторов или иных деформаций) при векторной нарезке по данным из внешней таблицы коррекции | |
Совместимость с таблицами корреции формата TRICORR | |
Функции стратегий нарезки (слайсинга): | |
Настройка проходов (включая настройку проходов в многопроходных нарезках) в стратегиях слайсинга с анализом частей модели (верхние/нижние поверхности и т.д.), типов элементов на сцене (модель, поддержки, рафты), добавление и удаление проходов | |
Многоцветная растровая нарезка (разработчики систем аддитивного производства могут использовать многоцветную информацию о срезе слоя для реализации различных стратегии 3D фотополимерной печати: последовательную, параллельную, мультиматериальную и стратегию печати различных зон среза с разным временем экспозиции more >>>) | |
Многопроходная растровая нарезка (эта функция позволяет применять различные стратегии печати к объектам на рабочем столе) | |
Многопроходная векторная нарезка (эта функция позволяет применять различные стратегии печати к объектам на рабочем столе) | |
Мультиматериальная растровая нарезка (это простой способ для реализации различных стратегий печати на одном рабочем столе more >>>) | |
Мультиматериальная векторная нарезка (это простой способ для реализации различных стратегий печати на одном рабочем столе more >>>) | |
Настройки стен (порядок формирования, смещения от идеальной линии для компенсации размера лазерного луча) | |
Настройки дополнительных стен (количество, смещение , наложение, расстояние между дополнительными стенами) | |
Штриховка слоя (стиль, параметры, наложение на стены) | |
Возможность настраивать порядок и логику формирования стен, дополнительных стен, и штриховок слоя | |
Настройка логики и стратегии вращения штриховок и закрасок слоя в каждом слое | |
Настройки антиалиайзинга (сглаживания) слове в растровой нарезке | |
Растровые закраски различного типа | |
Настройка цветов формирования слоя для растровой нарезки | |
Настройки скорости, мощности и модуляции для каждого прохода векторной нарезки | |
Настройка таймингов синхронизации лазерного излучателя и гальво-сканатора | |
Настройка микрошага лазерного луча и наложения лазерных пятен | |
Поддерживаемые материалы: | |
Металлические порошки для лазерного сплавления | |
Фотополимеры (УФ смолы) | |
Термопластичные филаменты | |
Термоплавкие полимерные порошки | |
Термопластичные полимерные гранулы | |
Термоплавкие гели и воски | |
Расширенные параметры материалов | |
Онлайн база материалов | |
Типы рабочих полей: | |
Прямоугольное рабочее поле с ортогональными осями (координатами) | |
Цилиндрическое рабочее поле с ортогональными осями (координатами) | |
Цилиндрическое рабочее поле с полярными осями (координатами) | в работе |
Возможности редактирования: | |
Перемещение | |
Вращение | |
Масштабирование | |
Расположение | |
Отражение | |
Выравнивание | в работе |
Массивы | |
Возможности просмотре: | |
Режим высокого качества | |
Решетка модели | |
Прозрачность | |
Отсечения по 3м осям | |
Отображение смотрящих вниз поверхностей | |
Отображение карты масс | в работе |
Закраски (2D паттерны) для заполнения моделей при растровой нарезке: | |
Растровая закраска: Сплошная | |
Растровая закраска: Сетка | |
Растровая закраска: Соты | |
Растровая закраска: Легкая сетка | |
Растровая закраска: Легкие соты | |
Растровая закраска: Маленькие соты | |
Растровая закраска: Маленькая сетка | |
Штриховки для 2D заполнения срезов при векторной нарезке: | |
Параметрическая векторная штриховка: Однонаправленные линии | |
Параметрическая векторная штриховка: Двунаправленные линии | |
Параметрическая векторная штриховка: Линии зигзагом | |
Параметрическая векторная штриховка: Однонаправленная сетка | |
Параметрическая векторная штриховка: Двунаправленная сетка | |
Параметрическая векторная штриховка: Однонаправленная треугольная сетка | |
Параметрическая векторная штриховка: Двунаправленная треугольная сетка | |
Параметрическая векторная штриховка: Прямоугольники из центра | |
Параметрическая векторная штриховка: Прямоугольники в центр | |
Параметрическая векторная штриховка: Треугольники из центра | |
Параметрическая векторная штриховка: Треугольники в центр | |
Параметрическая векторная штриховка: Шестигранники из центра | |
Параметрическая векторная штриховка: Шестигранники в центр | |
Параметрическая векторная штриховка: Шахматная доска однонаправленными линиями | |
Параметрическая векторная штриховка: Шахматная доска двунаправленными линиями | |
Параметрическая векторная штриховка: Шахматная доска зигзагом | |
Параметрическая векторная штриховка: Треки (дорожки) однонаправленными линиями | |
Параметрическая векторная штриховка: Треки (дорожки) двунаправленными линиями | |
Параметрическая векторная штриховка: Треки (дорожки) зигзагом | |
Параметрическая векторная штриховка: Кривая Гилберта | |
Параметрическая векторная штриховка: Зерно | в работе |
Параметрическая векторная штриховка: Кривая Пеано | в работе |
3D заполнения объектов при векторной нарезке: | |
Сетка из трех нитей | |
Сетка из четырех нитей | |
Нерегулярная сетка из четырех нитей | |
Ячейка Кельвина | |
Минимальная поверхность Шварца P (“Примитив”) | |
Минимальная поверхность Гироид | |
Минимальная поверхность Шварца D (Алмаз) | |
Полезные функции: | |
Онлайн база материалов | |
Онлайн база 3D принтеров | |
Конфигурация нового материала | |
Конфигурация нового 3D принтера | |
Нарезка моделей с различными материалами (стратегиями) на одном рабочем столе | |
TriBin Viewer | |
Расчеты на GPU (графическом процессоре) | |
Возможности интерфейса: | |
Многоязычный интерфейс (русский, английский, французский, испанский) | |
Возможность скрыть из интерфейса растровый или векторный слайсер | |
Компактный вид интерфейса без крупных иконок | |
Ленточный интерфейс, знакомым многим по приложениям Office | |
Поддержка дисплеев 4K | |
Отдельное окно для каждой сцены (возможность работать с несколькими сценами в одном приложении) | |
Drag & Drop | |
Tips & Tricks (Советы и трюки) |
Для получения счета от ООО “ТРИАНГУЛЯТИКА” и заключения договора, свяжитесь с нами.