Triangulatica • Мощный слайсер для всех 3D технологий
info@triangulatica.com

Слайсер Triangulatica

Текущая мажорная версия Tiangulatica: версия 2

Triangulatica – это мощный слайсер (программное обеспечение для технологической подготовки аддитивного производства или CAM-ПО) на основе графического процессора для всех технологий 3D-печати (существующих и будущих): SLA Laser, SLS, SLM, FDM / FFF, DMD / LMD / DMT, MJM, SLA DLP / LCD, биопечати и т.д. Triangulatica – решение для создания новых систем 3D-печати на основе существующих или будущих методов и технологий аддитивного производства.

Triangulatica в Реестре отечественного ПО:  Запись в реестре №15015 от 26.09.2022 произведена на основании поручения Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации от 26.09.2022 по протоколу заседания экспертного совета от 19.09.2022 №1367пр  

Ключевые функции слайсера Triangulatica

  • Векторная и растровая нарезка в одном приложении;
  • Большое количество и гибкость форматов экспорта;
  • Математика на основе графического процессора (GPU);
  • Многопоточные вычисления на GPU и CPU;
  • Автоматическая и ручная генерация поддержек и рафтов различного типа;
  • Различные типы параметрического заполнения срезов (штриховка);
  • Средства калибровки;
  • Настройка интерфейса;
  • Интернет-база профилей принтеров и материалов;
  • Отличная гибкость в настройке стратегий нарезки;
  • Удобное лицензирование и доступные цены.

Руководство пользователя Triangulatica

Инструкция по установке ПО Triangulatica

Описание жизненного цикла ПО Triangulatica

Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ №2021663985

Выписка о государственной регистрации программы для ЭВМ №2021663985

В мире все больше и больше появляется разработчиков систем аддитивного производства. Каждая разработка включает пользовательское программное обеспечение, которое реализует сложные алгоритмы расчета стратегий нарезки и печати, программное обеспечение для управления процессом печати и сервисное программное обеспечение.
Разработка этого типа софта занимает около 1,5-2 лет и может достигать 50% от общей стоимости продукта.
Наш продукт предназначен для сокращения времени разработки и экономии ресурсов компаний, которые создают новые системы 3D-печати на основе различных технологий.

Денис Власов
Генеральный директор
ООО «ТРИАНГУЛЯТИКА»

Функции Triangulatica

Triangulatica

Поддерживаемые технологии (нарезки) слайсинга:

Растровая нарезка на GPU (графическом процессоре в составе выделенной видеокарты)
Векторная нарезка на GPU (графическом процессоре в составе выделенной видеокарты)

Технические требования:

OpenGL 4.3
.NET Core 8
Windows 7 and higher (Windows 8.1, Windows 10, Windows 11). Platform x64
MacOS, Linux

Совместимость с 3D технологиями:

SLM слайсинг (Selective Laser Melting)
SLS слайсинг (Selective Laser Sintering)
SLA слайсинг (Stereolithography) для установок на базе лазера
SLA слайсинг (Stereolithography) для установок на базе DLP или LCD
MJM слайсинг (полимеры УФ-отверждения, наносимые через печатную пьезо головку)
JET слайсинг (печать песчаных форм, печать гипсом, печать восками и т.д.)
Слайсинг для биопринтинга (Bio-печать)
FDM/FFF слайсинг (Fused Filament Fabrication) для послойной печати плоскими слоями
FDM/FFF слайсинг (Fused Filament Fabrication) для 3х-осевой печати манипуляторами
FDM/FFF слайсинг (Fused Filament Fabrication) для печати на бесконечном столе (bed ribbon)
DMD/LMD слайсинг (Direct Metal Deposition) для послойной печати плоскими слоями
DMD/LMD слайсинг (Direct Metal Deposition) для 3х-осевой печати манипуляторами

Построение поддерживающих структур:

Автоматическая генерация поддержек на GPU (графическом процессоре)
Автоматическая генерация периметрических поддержек на GPU (графическом процессоре)
Автоматическая генерация поддержек для локальных минимумов модели (вывешенных элементов) на GPU (графическом процессоре)
Ручной режим установки и редактирования поддержек
Генерация рафтов
Тип поддержек: Стандарт
Тип поддержек: Линейные
Тип поддержек: Прямоугольные
Коллекция рафтов
Функция масштабирования рафтов
Настройка толщины рафтов
Функция автоматической генерации проникающих поддержек
Функция автоматического контроля плотности поддержек
Параметрические поддержки
Генерация соединителей между поддержками разных типов
Режим расстановки поддержек: Прямоугольный
Режим расстановки поддержек: Треугольный
Режим расстановки поддержек: Случайныйв работе
Режим расстановки поддержек: Радиальныйв работе
Режим расстановки поддержек: Умный (простая логика)в работе
Режим расстановки поддержек: Умный аналитический (с анализом формы и объема)в работе
Менеджер пресетов поддержек

Функции оптимизации модели:

Массовая конвертация в TRISTL (STL оптимизация more >>>)
Лечение модели и исправление ошибок в модели на базе GPU
Булевые (логические) операции с моделями GPU

Форматы экспорта слоёв:

Растровый формат: PNG
Растровый формат: TIFF
Растровый формат: BMP
Векторный формат: G-code 
Векторный формат: SLC
Векторный формат: CLI (BIN)
Векторный формат: CLI (ASCII)
Векторный формат: AFF
Векторный формат: SVG
Векторный формат: CSV (;)
Векторный формат: CSV (,)
Низкоуровневый формат: TRIBIN

Форматы импорта:

3D формат моделей: STL (Triangulated mesh)
3D формат моделей: IFC (Industry Foundation Classes)
3D формат моделей: AMF (Additive manufacturing file format)
3D формат моделей: 3MF (3D Manufacturing Format)
3D формат моделей: 3DS (Autodesk)
3D формат моделей: BLEND/BLENDER (3D software Blender forrmat)
3D формат моделей: FBX (Autodesk)
3D формат моделей: OBJ (Wavefront 3D object file)
3D формат моделей: PLY (Polygon File Format)
3D формат моделей: X3D (Extensible 3D Graphics)
3D формат моделей: TRISTL (Trianlulatica optimized STL)

Возможности калибровки:

Маска коррекции световых уровней (уровней освещенности) для растровой печати
Коррекция налету геометрии (коррекция дисторсии гальво-сканаторов или иных деформаций) при векторной нарезке по данным из внешней таблицы коррекции
Совместимость с таблицами корреции формата TRICORR

Функции стратегий нарезки (слайсинга):

Настройка проходов (включая настройку проходов в многопроходных нарезках) в стратегиях слайсинга с анализом частей модели (верхние/нижние поверхности и т.д.), типов элементов на сцене (модель, поддержки, рафты), добавление и удаление проходов
Многоцветная растровая нарезка (разработчики систем аддитивного производства могут использовать многоцветную информацию о срезе слоя для реализации различных стратегии 3D фотополимерной печати: последовательную, параллельную, мультиматериальную и стратегию печати различных зон среза с разным временем экспозиции more >>>)
Многопроходная растровая нарезка (эта функция позволяет применять различные стратегии печати к объектам на рабочем столе)
Многопроходная векторная нарезка (эта функция позволяет применять различные стратегии печати к объектам на рабочем столе)
Мультиматериальная растровая нарезка (это простой способ для реализации различных стратегий печати на одном рабочем столе more >>>)
Мультиматериальная векторная нарезка (это простой способ для реализации различных стратегий печати на одном рабочем столе more >>>)
Настройки стен (порядок формирования, смещения от идеальной линии для компенсации размера лазерного луча)
Настройки дополнительных стен (количество, смещение , наложение, расстояние между дополнительными стенами)
Штриховка слоя (стиль, параметры, наложение на стены)
Возможность настраивать порядок и логику формирования стен, дополнительных стен, и штриховок слоя
Настройка логики и стратегии вращения штриховок и закрасок слоя в каждом слое
Настройки антиалиайзинга (сглаживания) слове в растровой нарезке
Растровые закраски различного типа
Настройка цветов формирования слоя для растровой нарезки
Настройки скорости, мощности и модуляции для каждого прохода векторной нарезки
Настройка таймингов синхронизации лазерного излучателя и гальво-сканатора
Настройка микрошага лазерного луча и наложения лазерных пятен

Поддерживаемые материалы:

Металлические порошки для лазерного сплавления
Фотополимеры (УФ смолы)
Термопластичные филаменты
Термоплавкие полимерные порошки
Термопластичные полимерные гранулы
Термоплавкие гели и воски
Расширенные параметры материалов
Онлайн база материалов

Типы рабочих полей:

Прямоугольное рабочее поле с ортогональными осями (координатами)
Цилиндрическое рабочее поле с ортогональными осями (координатами)
Цилиндрическое рабочее поле с полярными осями (координатами)в работе

Возможности редактирования:

Перемещение
Вращение
Масштабирование
Расположение
Отражение
Выравниваниев работе
Массивы

Возможности просмотре:

Режим высокого качества
Решетка модели
Прозрачность
Отсечения по 3м осям
Отображение смотрящих вниз поверхностей
Отображение карты массв работе

Закраски (2D паттерны) для заполнения моделей при растровой нарезке:

Растровая закраска: Сплошная
Растровая закраска: Сетка
Растровая закраска: Соты
Растровая закраска: Легкая сетка
Растровая закраска: Легкие соты
Растровая закраска: Маленькие соты
Растровая закраска: Маленькая сетка

Штриховки для 2D заполнения срезов при векторной нарезке:

Параметрическая векторная штриховка: Однонаправленные линии
Параметрическая векторная штриховка: Двунаправленные линии
Параметрическая векторная штриховка: Линии зигзагом
Параметрическая векторная штриховка: Однонаправленная сетка
Параметрическая векторная штриховка: Двунаправленная сетка
Параметрическая векторная штриховка: Однонаправленная треугольная сетка
Параметрическая векторная штриховка: Двунаправленная треугольная сетка
Параметрическая векторная штриховка: Прямоугольники из центра
Параметрическая векторная штриховка: Прямоугольники в центр
Параметрическая векторная штриховка: Треугольники из центра
Параметрическая векторная штриховка: Треугольники в центр
Параметрическая векторная штриховка: Шестигранники из центра
Параметрическая векторная штриховка: Шестигранники в центр
Параметрическая векторная штриховка: Шахматная доска однонаправленными линиями
Параметрическая векторная штриховка: Шахматная доска двунаправленными линиями
Параметрическая векторная штриховка: Шахматная доска зигзагом
Параметрическая векторная штриховка: Треки (дорожки) однонаправленными линиями
Параметрическая векторная штриховка: Треки (дорожки) двунаправленными линиями
Параметрическая векторная штриховка: Треки (дорожки) зигзагом
Параметрическая векторная штриховка: Кривая Гилберта
Параметрическая векторная штриховка: Зернов работе
Параметрическая векторная штриховка: Кривая Пеанов работе

3D заполнения объектов при векторной нарезке:

Сетка из трех нитей
Сетка из четырех нитей
Нерегулярная сетка из четырех нитей
Ячейка Кельвина
Минимальная поверхность Шварца P (“Примитив”)
Минимальная поверхность Гироид
Минимальная поверхность Шварца D (Алмаз)

Полезные функции:

Онлайн база материалов
Онлайн база 3D принтеров
Конфигурация нового материала
Конфигурация нового 3D принтера
Нарезка моделей с различными материалами (стратегиями) на одном рабочем столе
TriBin Viewer
Расчеты на GPU (графическом процессоре)

Возможности интерфейса:

Многоязычный интерфейс (русский, английский, французский, испанский)
Возможность скрыть из интерфейса растровый или векторный слайсер
Компактный вид интерфейса без крупных иконок
Ленточный интерфейс, знакомым многим по приложениям Office
Поддержка дисплеев 4K
Отдельное окно для каждой сцены (возможность работать с несколькими сценами в одном приложении)
Drag & Drop
Tips & Tricks (Советы и трюки)

Для получения счета от ООО “ТРИАНГУЛЯТИКА” и заключения договора, свяжитесь с нами.

Share with: